Yarnation 攻略・ステージ別動画
ボビンを選び、毛糸の流れをつなごう。
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Yarnation のゲーム画面
ゲームについて
Yarnation: Unravel Flow は UNICO GAMES の毛糸仕分けパズルです。カラフルなボビンをコンベアに送り、編み絵から同じ色の編み目を回収します。
表に出ている色、ボビンの残り容量、ラックの空き場所を確認しましょう。容量が残ったボビンはラックに戻り、再び使えます。
番号から379ステージの動画を探せます。編み絵、ボビンの色、ラックの配置を自分の画面と比べ、動画を一時停止しながら順番を確認してください。
- 配信元
- Unico Games Studio
- 対応機種
- Android, iPhone, iPad
- 掲載範囲
- 379ステージ
- 最終更新
- ストア
- App Store
Yarnation: Unravel Flow は、ボビンをコンベアへ送り、同じ色の編み目を回収して絵をほどくパズルです。残り容量とラックの空きを確認し、次に回収できる色を考えましょう。動画を使う前に、模様と最初のボビンが自分の画面と一致するか比べてください。
変化する絵のある糸で作った小さなパズル
YarnationはUnico Gamesによって発売され、iPhoneとiPad用のApp StoreおよびAndroid用のGoogle Playを通じて利用可能である。 これは,通常の交換可能なタイルのボードではなく,色のついた糸で作られた絵を用いるパズルである。 糸を集めると,見える配列が変化する。 これは、今色の選択と、後でその選択が生み出す回収できる範囲の両方を計画していることを意味する。 ストアのタイトルにはUnravel Flowという副題が含まれており、同じ名前の糸ゲームを比較する際は開発者と実際に編んだ絵を念頭に置く。
ボビンの全ての旅を理解する
ボビンをタップしてプレイに入れます。 これは,コンベアに沿って移動し,自分の色に合った縫い目を集める。 糸を集めるにつれて残存容量は減少する。 容量がゼロになるボビンはクリアされ、まだ空きがあるボビンはラックに戻り再利用できる。 選択が役に立つかどうかを決める前に その旅の全体を追跡する。 戻ってくるボビンは 別の色が画像の次の部分を開いた後に 必要なツールかもしれない
最大の色だけでなく 回収できる範囲可能な糸を読む
各決定は,編み物のデザインの中でボビンが実際に到達できる部分を見ることから始める。 青色の大きなパッチは他の糸がまだ道を塞いでいる場合、自動的に青色ボビンにとって有用な標的ではない。 また,小さい区間をクリアすると,生産的な選択肢がいくつか開ける。 動画の後に,記憶から古い計画を繰り返すよりも,再び見る。 次の有用な色は,単に始めに共通であった色ではなく,新しいエッジと残りのボビン容量に依存する。
ラックを計画リソースとして扱う
未完成ボビンが戻ってくるためラックスペースが重要である。 回転ボビンを送る前に、回転した場合どこへ行けるか、次の動きで再び動くようになるかを尋ねる。 まだ針を集められない色でラックを満たすと、選択肢が減ります。 少なくとも一本の糸を完成させ、次の糸を開く順序を好む。 これは固定された普遍的な色順序を必要としない。 これは,現在のパターン,利用可能なボビン,および空きスペースがどのように相互作用するかを観察することを必要とする。
後のレイアウトが難しい理由
より詳細な画像,重なり合う色,複雑な縫い目順序は依存性を生じる。 1色を取り除いて2色を使う必要があるかもしれません。その後、先に使用したボビンに戻ります。 また,初期ラックや利用可能容量が変わっても,既知の画像は異なる再生を行うことがある。 難易度ラベルはゲームのプレゼンテーションを記述するのに役立つが,ガイド番号だけでは挑戦を説明できない。 回収できる範囲が改善されないまま空間を埋めた最初の選択肢を見つける。 これは最終的にブロックされたラックを見つめるよりも 情報が得られる
意図的にヘルプを使う
あなたのバージョンがブースターや他の補助コントロールを提供している場合は、使用する前にその説明を読んでください。 まず、問題が色に回収できる範囲するか、未完成のボビンが空間を占めているか、または取り消せない選択であるのかを判断します。 ツールは,それがどのような問題に対応しているかを知っているときに最も有用である。 価格、報酬、利用可能な支援は変更される可能性がありますので、アプリに表示されているオファーを判断してください。 ここでガイドを見ると、ゲーム内のリソースは消費されず、試みを復元したり、保存された進<0xE6><0x8D><0x97>に変更はしません。
合うステージのビデオを検索
数字検索または50の範囲を使ってステージページを開きます。 ページはビデオ、チャンネルクレジット、簡単なプレイアドバイスを近くに保持し、さらなるブラウジングのための近接ステージナビゲーションを備えている。 順序を追う前に、編み図と最初のボビンを自分の画面と比較してください。 それらが異なる場合は、一致する数で十分ではない。 1つのアニメーション中に複数のタップを真似しようとするよりも、自分のペースで見て、選択する前に一時停止してください。 一般的なルールや長い戦略説明はこのホームページとトピックガイドに残る。
難しいパズルをアプリケーションの問題から分離します
制御とアニメーションが予想通りに応答する場合,ブロックされたラックは計画問題である。 制御が欠けたり,凍結したボビンや到着しない報酬は異なる応答を必要とする。 現在のアニメーションまたは広告が終了するまで待って、通常の方法でアプリケーションを再開してください。 更新をチェックして 再インストールする前に、あなたのバージョンが提供する保存オプションを理解してください。アプリケーションを削除するとローカルデータに影響が出るためです。 支援のために、問題のステージ、デバイス、バージョン、スクリーンショットを記録し、購入や支援を繰り返すのではなく、それらを消費する。
色分けの快適なペース
それぞれのパスの結果を見る時間を与えてください。 空きスペースを数え,容量値を読み,次の色が達成するものをタップする前に決める。 色が似ているときは、ガイドの色名に頼らず、ボビンと糸を直接比較する。 板が混乱し始めたら休憩をとってください。 満足のいくフローは,すべてのパズルを同じ速度で解くことではなく,短いシーケンスを理解できるようにすることに由来する。 特定のブロックを解決するためにビデオがある 残りは解決するのをお任せします
よくある質問
Yarnation: Unravel Flow は何ですか?
Yarnationは、Unico Gamesのソーティングパズルです。 色ボビンをコンベアの周りに送り,編み図から一致する糸を集める。
編み図をどうやって消しますか。
到達可能な糸を集めるボビンを選択します。 各パス後にどの色が利用可能になるかを見て、余裕で戻ってくるボビンに十分なラックスペースを保つ。 絵が解けるまで続けて
なぜボビンは消えずに戻ってくるのか。
ボビンは容量がゼロになるとクリアされる。 また,プレイを通過した後にも容量が残っている場合は,後で使用するためラックに戻る。 つまり、返しは自動的に間違いではなく、次の有用な通過でもっと糸を集められるかどうかを確認する。
正しい色を選ぶことで必ず手が有用になるか?
色は決定の一部に過ぎない。 また,糸は現在の縫い目順序で手に入る必要があり,移動は利用可能なスペースに合わせる必要がある。 また,正しい色の大きな領域が他の層の後ろにある可能性がある。
なぜ私のステージがビデオと違うのですか?
配列をコピーする前に画像,スタートボビン,ラック配置を比較します。 更新や異なるリリースはステージの順序や内容を変更する。 近くの数字は検索を助けるが、2つのボードが一致するということは証明できない。
ウェブサイトはゲームそのものなのか?
これはステージ動画と簡単なプレイのヒントを含む独立したファンガイドです。 ブラウザでゲームを実行したり、進<0xE6><0x8D><0x97>を変更することはありません。 開発者のApp StoreまたはGoogle Playリストを使用して実際のアプリをインストールします。
Yarnation を接続なしでプレイできますか?
Google Playはオフラインプレイをリストアップしている。 これは、すべての接続されたサービスがインターネットなしで動作するという意味ではない:広告、購入、更新および他のオンライン機能は、依然として接続を必要とするかもしれない。 旅行中にインストールしたバージョンを信頼する前に、その挙動をチェックしてください。
ウォークスルーをどうすればステージ全体を破壊しないで使えるのですか?
あなたのボードがデモンストレーションに合致しない点を見つけ、次の有用なボビン選択のみを見てください。 休憩してゲームに戻って なぜその動きが糸を露出させたり 空間を解放したのか説明しようとする ブロックされたシーケンスが理解できたら ビデオを止めることができます。



